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Productos que hemos construido.
Un sistema operativo embebido, una plataforma de punto de venta, un vehículo eléctrico y un motor 3D de código abierto que patrocinamos. Sectores distintos, el mismo enfoque: hardware y software diseñados juntos, en abierto.
CASO 01 / SO embebido
ExOS
Nuestro propio sistema operativo para microcontroladores: la base de cada dispositivo que entregamos.
ExOS lleva el modelo de programación POSIX a los microcontroladores sin el peso de un sistema operativo completo. Hilos, ficheros, sockets y drivers se comportan como esperan los desarrolladores, así que una idea de hardware se convierte rápido en prototipo y el mismo código llega a producción.
HARDWAREFIRMWARESOFTWARE
Qué construimos
- Kernel POSIX con hilos, ficheros y sockets para ARM Cortex-M
- Drivers reutilizables: Bluetooth, Wi-Fi, CAN, serie
- Código abierto en GitHub, en producción en nuestros dispositivos
CPOSIXARM Cortex-M
CASO 02 / Plataforma TPV
Dual Link
Una suite de punto de venta completa que hace funcionar restaurantes y bares cada día.
Dual Link conecta un negocio y sus clientes en tiempo real y en ambas direcciones. La suite de hostelería redefine el punto de venta: aplicaciones iOS que centralizan pedidos, mesas, pagos y gestión tras una sola interfaz táctil, sobre un único modelo compartido con el servidor.
HARDWAREFIRMWARESOFTWARE
Qué construimos
- Apps iOS para comandas, mesas, cobros y gestión
- Servidor Swift sobre PostgreSQL con un único modelo compartido con cada dispositivo
- Pagos con tarjeta e integraciones fiscales incluidas
iOSSwiftPostgreSQL
CASO 03 / Vehículo eléctrico
Xkuty
Un vehículo eléctrico en el que el iPhone es la llave y el salpicadero.
Xkuty One es un vehículo eléctrico ligero con el iPhone como centro de control: arranque sin llave, límites de velocidad y configuración desde la app. Diseñamos la electrónica de control, escribimos el firmware sobre ExOS y construimos la aplicación iOS, de modo que cada capa se diseñó en función de las demás.
HARDWAREFIRMWARESOFTWARE
Qué construimos
- Electrónica de control del vehículo, diseñada en casa
- Firmware sobre ExOS
- App iPhone: arranque sin llave, límites de velocidad y configuración
HardwareExOSiPhone app
CASO 04 / Código abierto que patrocinamos
Untold Engine
Un motor de código abierto para plataformas Apple: un renderizador avanzado para integrar en cualquier app, o juegos completos y XR. Lo patrocinamos y contribuimos con código.
Untold Engine es un motor de código abierto en Swift y Metal para macOS, iOS y visionOS, creado y dirigido por Harold Serrano. Las apps pueden integrar solo su renderizador avanzado, o usar el motor completo para juegos y computación espacial. No es nuestro: lo patrocinamos y contribuimos con código, porque las herramientas sobre las que construimos deben seguir siendo abiertas.
HARDWAREFIRMWARESOFTWARE
Qué construimos
- Patrocinio a través de GitHub Sponsors
- Contribuciones de código al motor y su ecosistema
- Repositorios de Untold en nuestro GitHub: editor, física Jolt, SharePlay, Gaussian splats
SwiftMetalvisionOSMPL-2.0
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