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Productos que hemos construido.

Un sistema operativo embebido, una plataforma de punto de venta, un vehículo eléctrico y un motor 3D de código abierto que patrocinamos. Sectores distintos, el mismo enfoque: hardware y software diseñados juntos, en abierto.

Placa de desarrollo ExOS
Logotipo de ExOS
Código de firmware ExOS en pantalla

CASO 01 / SO embebido

ExOS

Nuestro propio sistema operativo para microcontroladores: la base de cada dispositivo que entregamos.

ExOS lleva el modelo de programación POSIX a los microcontroladores sin el peso de un sistema operativo completo. Hilos, ficheros, sockets y drivers se comportan como esperan los desarrolladores, así que una idea de hardware se convierte rápido en prototipo y el mismo código llega a producción.

HARDWAREFIRMWARESOFTWARE

Qué construimos

  • Kernel POSIX con hilos, ficheros y sockets para ARM Cortex-M
  • Drivers reutilizables: Bluetooth, Wi-Fi, CAN, serie
  • Código abierto en GitHub, en producción en nuestros dispositivos
CPOSIXARM Cortex-M
Vehículo eléctrico Xkuty One
iPhone montado como salpicadero del Xkuty
Detalle del faro del Xkuty

CASO 03 / Vehículo eléctrico

Xkuty

Un vehículo eléctrico en el que el iPhone es la llave y el salpicadero.

Xkuty One es un vehículo eléctrico ligero con el iPhone como centro de control: arranque sin llave, límites de velocidad y configuración desde la app. Diseñamos la electrónica de control, escribimos el firmware sobre ExOS y construimos la aplicación iOS, de modo que cada capa se diseñó en función de las demás.

HARDWAREFIRMWARESOFTWARE

Qué construimos

  • Electrónica de control del vehículo, diseñada en casa
  • Firmware sobre ExOS
  • App iPhone: arranque sin llave, límites de velocidad y configuración
HardwareExOSiPhone app
CoolFutbol: fútbol de mesa en realidad mixta hecho con Untold Engine
Interior arquitectónico renderizado con Untold Engine
CoolSaber: duelo de sables en realidad mixta

CASO 04 / Código abierto que patrocinamos

Untold Engine

Un motor de código abierto para plataformas Apple: un renderizador avanzado para integrar en cualquier app, o juegos completos y XR. Lo patrocinamos y contribuimos con código.

Untold Engine es un motor de código abierto en Swift y Metal para macOS, iOS y visionOS, creado y dirigido por Harold Serrano. Las apps pueden integrar solo su renderizador avanzado, o usar el motor completo para juegos y computación espacial. No es nuestro: lo patrocinamos y contribuimos con código, porque las herramientas sobre las que construimos deben seguir siendo abiertas.

HARDWAREFIRMWARESOFTWARE

Qué construimos

  • Patrocinio a través de GitHub Sponsors
  • Contribuciones de código al motor y su ecosistema
  • Repositorios de Untold en nuestro GitHub: editor, física Jolt, SharePlay, Gaussian splats
SwiftMetalvisionOSMPL-2.0

// próximo proyecto

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